Anime e Veicoli Trasformabili: Un Viaggio Tra Robot, Cyborg e Creature Vegetali

Il mondo dell'animazione giapponese, fin dai suoi albori, ha dimostrato una straordinaria capacità di innovare e sorprendere, creando universi narrativi dove la tecnologia e la fantasia si fondono in modi inaspettati. Tra i generi più iconici e amati, spicca quello che vede protagonisti veicoli e persino esseri viventi capaci di trasformarsi, spesso per combattere minacce aliene o interne. Questo fenomeno, profondamente radicato nella cultura pop, ha dato vita a serie indimenticabili che hanno plasmato l'immaginario di intere generazioni, esplorando concetti che spaziano dalla robotica avanzata alla biotecnologia, e persino alla magia. L'evoluzione di questo genere è passata attraverso diverse fasi, ma il nucleo centrale rimane l'idea della trasformazione come strumento di empowerment e adattamento.

L'Epoca d'Oro dei Robot Giganti: Icone Trasformabili e Assemblabili

Gli anni '70 e '80 hanno rappresentato il periodo di massimo splendore per i robottoni, creature meccaniche gigantesche nate dalla fervida immaginazione degli autori di manga e cartoni giapponesi. Questi giganti d'acciaio erano destinati a difendere il popolo del Sol Levante da nemici di ogni sorta: nazisti, alieni, cyborg. Furono i più grandi miti dei bambini cresciuti in quegli anni, sognando di pilotare un mecha e collezionando le loro versioni giocattolo.

Robottoni anni '80

Mazinga Z e Grande Mazinga: I Capostipiti del Genere

Il maestro Go Nagai è universalmente riconosciuto come un genio, violento, estremo, perverso, ma pur sempre un genio. La sua opera più seminale, Mazinga Z, è la pietra miliare dell'animazione. Scaturita dall'idea di uno scienziato che, utilizzando una lega metallica indistruttibile, avesse costruito un'arma volante dalle fattezze umane per difendere il Giappone dall'agguerrita civiltà micenea e dal Dr. Inferno, dominato da manie di conquista del mondo. Con Mazinga Z e il suo ancor più amato seguito, Grande Mazinga, Nagai fissa il genere e gli archetipi, dando il via a una lunga lista di giovanotti aitanti e coraggiosi dalle pettinature aerodinamiche, di cattivi dai look e dai nomi pittoreschi, e di mecha avversari destinati a essere fatti a pezzi. Ancor più dell'indomito Koji Kabuto e del ribelle Tetsuya, oggi si ricordano come mitici i villain: il crudele ma eroico Generale Nero, il perturbante Generale Ashura (a cui anni dopo verrà assegnata una tristissima origin story) e il Grande Maresciallo del Demonio (ovvero la versione supersayan di Dottor Inferno). Se in patria il robottone debuttava in TV nel 1972, da noi esordisce sulla Rai nel 1980, attestandosi come il capostipite dei robottoni del decennio dominato da mecha e maghette.

Goldrake - Atlas UFO Robot: Il Robot che Conquistò Tutti

Per molti è più amato e conosciuto di Mazinga: Goldrake (in giapponese Ufo Robot Grendizer) è anch'esso una creatura di Nagai, con la differenza che conquistò anche le bambine. Il cartone vantava un'iconografia più dolce rispetto ai predecessori, questo perché il character design era passato da Keisuke Morishita a Shingo Araki (dall'episodio 49 in avanti, celeberrimo per aver curato anche Lady Oscar, I Cavalieri dello Zodiaco e svariati shojo) e il personaggio del pilota alieno Actarus era stato concepito per essere innegabilmente e universalmente affascinante. Principe fuggitivo (dal nome suggestivo di Duke Fleed), Actarus presta alla Terra se stesso e il suo robot per difendersi dagli invasori extraterrestri del Re Vega, restando fedele, con i suoi scontri all'ultimo ingranaggio, alle dinamiche messe a punto da Nagai. Anche in questo caso, il cartone è una miniera di pietre miliari dell'infanzia di una generazione, con una sigla epica e la celebre "alabarda spaziale!".

Jeeg Robot d'Acciaio: L'Evoluzione Cyborg e le Origini Misteriose

Anche nel caso di questo manga, poi adattato in anime nel 1975, c'era lo zampino di Nagai. L'immancabile scienziato, che questa volta si chiama Professor Shiba, si imbatte in un altro popolo tecnologicamente superiore rimasto nascosto nei luoghi più remoti della Terra. La mutazione in cyborg non informa solo gli antagonisti e il villain leader di turno è una donna, la splendida e austera Regina Himika. Hiroshi, l'immancabile figlio dello scienziato destinato a diventare il pilota del robottone, è stato trasformato in cyborg dal genitore dopo un incidente. Combatterà i guerrieri Haniwa grazie a un pendaglio e a dei guanti che lo rendono in grado di trasformarsi nella testa del robot Jeeg. La serie Jeeg segna un passo avanti rispetto al canovaccio dei robottoni, anche grazie a una trama complicatissima fatta di tradimenti, alleanze, cospirazioni e personaggi "ibridi", ma a essere memorabile resta lui, l'arrogante campione di Formula Uno e mutante Hiroshi.

Daitarn III: L'Ironia e i Megaborg Sentimentali

Prodotto dallo Studio di animazione Sunrise nel 1979 (in Italia arriva l'anno dopo), lo stesso di City Hunter, Cowboy Bebop e altre serie fondamentali del panorama nipponico, nonché di quella Mobile Suit Gundam che segnerà l'epoca "realistica" del genere mecha, Daitarn III nasce dal contributo di Yoshiyuki Tomino, altra mente brillantissima del mondo dei cartoni che rivoluziona le storie di robottoni. Il senso dello humour che permea Daitarn III, il nuovo archetipo di protagonista introdotto con la figura del pilota Haran Benjo (un folle mix di spavalderia, demenza ed eroismo), un robottone che - incredibile ma vero - non si muove come una macchina ma si agita e cambia espressione, e i villain migliori della storia del genere, ne fanno un'opera sensazionale. Haran ha le Bond girl (Beauty e Reika), il maggiordomo supercool (Garrison) e degli antagonisti indimenticabili: i meganoidi capitanati dal terrificante Don Zauker e dall'algida Koros. Il suo robot sfrutta l'energia solare, per cui è anche ecologico, e i suoi nemici si trasformano in Megaborg, mostri che soffrono, mostrano sentimenti e debolezze e a volte si ravvedono.

Golion (Voltron): L'Unione Fa la Forza

Cinque piloti di altrettanti robot a forma di leone si compongono in un'unica unità e combattono l'Impero Galattico dei soliti extraterrestri cattivi e conquistatori. Trama basilare, con in più il tocco fantasy della principessa aliena, per un anime importante che rappresenta "l'assimilazione occidentale". Golion rappresenta una fase imprescindibile del genere mecha, il momento in cui gli americani hanno tentato di inglobare i robottoni nella loro cultura, tanto che i più conoscono questo cartone con il nome di Voltron. Voltron era la crasi di due serie giapponesi che negli USA vennero fuse tra loro arbitrariamente, creando lo show che piace tanto al Deadpool cinematografico e a Netflix.

I robottoni giapponesi dal 1984 al 1986 (tanti inediti)

Veicoli Componibili e Trasformabili: Quando l'Assemblaggio Crea Potenza

Oltre ai robot pilotati da un singolo individuo, l'animazione ha esplorato ampiamente il concetto di veicoli multipli che si uniscono per formare un'unica, più potente, entità. Questa dinamica offre non solo spettacolo visivo, ma anche una metafora sull'importanza del lavoro di squadra e dell'unione delle forze.

Gattiger: L'Unione di Automobili Contro il Crimine

Il Gattiger è un formidabile veicolo creato dall'unione di cinque automobili, ideato dal Professor Tabuki, il quale vuole opporsi ai Demoni Neri, un'organizzazione criminale che cerca di impossessarsi in esclusiva della tecnologia dell'energia solare, energia che alimenta il mezzo da lui realizzato per far fronte all'esaurimento di petrolio e carbone nel mondo. Dopo che il professore viene ucciso, il figlio Joe guida i compagni contro i nemici, e cerca anche indizi su sua madre, data per morta. I membri del team sono l'ingegnere della squadra, Professor Wakazaki, sua figlia Sakjo e il fratellino più piccolo Kajumi, poi Hiroki e Ken. Le gare a cui partecipano sono molto pericolose, i rivali ricorrono a mezzi illeciti e spietati, guidati da Eric Wergen, il perfido braccio destro del Demone Nero, capo della setta.

Zambot 3: Famiglie Aliene e Robot Componibili

I Jin sembrano una normale famiglia di pescatori di una cittadina del Giappone, invece sono una famiglia aliena proveniente dal pianeta Biar, da cui sono scappati in seguito all'invasione dei cattivi alieni di Gaizok. Ora i cattivi arrivano anche sulla Terra, decisi a spazzare tutto quello che respira. Per fortuna i Jin e i loro parenti, Kamie e Kamikita, recuperano le loro astronavi e si adoperano per fronteggiare la minaccia, nonostante la solita ottusità dei terrestri che se la prendono addirittura con loro accusandoli di aver fatto scoppiare il conflitto. Keppei, il giovane figlio minore dei Jin, pilota il robot componibile Zambot 3 insieme al cugino Uchuta Kamie, un po' più grande, e alla cugina Keiko Kamikita. Zambot sorge dall'unione dei tre mezzi pilotati dai ragazzi: Zambo-Ace, Zam-Bull e Zam-Base. Gaizok è una specie di computer vivente che ha al suo servizio il perfido generale Butcher e i suoi sottoposti: Baletar, responsabile dei mostri meccanici, e il leccapiedi Gillzer. In questa serie si mescolano i cartoni animati con modellini e scenari "veri".

Daltanious - Il Robot del Futuro: Il Potere della Base Segreta

Gli alieni Akron conquistano la Terra, e i terrestri sopravvivono nelle baraccopoli tra le strade distrutte. Un gruppo di ragazzi: Kento, Dani, Sanae, il grosso Tanosuke, l'esperto informatico Manabu, la piccola Mita, e il pestifero Jiro con il suo porcellino Jimmy, scoprono una base segreta in cui si trova, in stato di ibernazione, il Dottor Earl. Inavvertitamente lo risvegliano e fanno risorgere la base sotterranea. Il dottore rivela di essere lo scienziato a capo del perduto pianeta Helios, e Kento è il principe ereditario di quel regno perché è figlio del principe Harlin (ora disperso), con cui Earl era fuggito dal suo pianeta invaso dalle truppe di Akron. A Kento importa poco e niente di essere un principe e il dottore si danna per insegnargli le buone maniere. Gli alieni sono guidati da Kloppen, un tipaccio mascherato che dirige le azioni dei suoi generali: Savada, che sembra una locusta; Prozar, che sembra una specie di drago; poi Nesia; Mizuka, che pare una medusa; e Boider, che sembra fatto di pietra. Daltanious - Il robot del futuro, fu trasmesso poi dal 2 novembre 1981 su Italia 1 all'interno del contenitore Bim Bum Bam.

Trider G7: Tra Lavoro e Avventura Spaziale

La Takeo General Company è una ditta che si occupa di trasporti nello spazio tramite il robot Trider. Dell'azienda fanno parte il vicepresidente sig. Kakikoji, che si preoccupa soprattutto di far quadrare i conti; il meccanico del robot sig. Atsui, poi tra gli impiegati, il "fannullone" sig. Kinoshita e la segretaria, la signorina Ikue. A pilotare il robot è il figlio del titolare ormai morto, Watta Takeo, un ragazzo di 12 anni che frequenta la scuola della maestra Mieko e del maestro Daimon, che lo sgrida di continuo per farlo migliorare. Suoi compagni di classe sono il "grosso" Akira, il timido Shinkiki, il prepotente Keniki e la bella Kaoru, di cui Takeo è innamorato. Takeo ha una sorellina e un fratellino più piccoli: Sakiko e Seguro. I problemi sono originati da Lord Zakuron, comandante di una potente società spaziale i cui appartenenti sono tutti cyborg e fanno capo al "Grande Computer Sigma", posto su un altro pianeta; il suo vice è Ondron, capo di una ditta di progetti spaziali, con diversi lacchè al suo servizio. L'invincibile robot Trider G7 è andato in onda sulle TV locali dal 12 aprile 1981.

God Sigma: La Difesa di Trinity City

Il dottor Kazami fabbrica i tre robot Tuono, Nettuno e Terremoto, nella base sotterranea di Trinity City posta in mezzo all'oceano. Questa energia è bramata dall'impero di Helda. L'assistente del dottore, Julian Noguchi, e due ragazzi profughi provenienti da Joa, Toshiya Dan e Kiraken, guidano i tre robot che si possono unire a formare il robot più grande: God Sigma. Poi arrivano gli Heldiani del futuro a sostituire quelli attuali: sono tornati indietro nel tempo perché i loro "colleghi" si faranno battere dai terrestri. God Sigma è andato in onda dal 7 settembre 1981 sulle TV locali.

Ginguiser: Quattro Robot per un Combattente Finale

Gli alieni Sazoriani sono da tempo impegnati a combattere contro altri alieni, i Plasmani, e hanno proseguito la loro lotta sulla Terra. L'ultimo discendente dei Plasmani, il dottor Godo, chiama a raccolta i giovani Goro Shigoron, Miki Akitsu, Torajiro Haranami e Zanta Minami. Affida loro il robot Ginguiser, che si forma dall'unione dei quattro robot più piccoli pilotati dai ragazzi: i veicoli sono Grand Fighter, Air Roin, Bull Gator e Spin Lancer. Ginguiser è andato in onda dal 24 ottobre 1981 su Telemontecarlo.

Creature Biologiche e Metamorfiche: Quando la Natura Diventa Veicolo

Non solo macchine e robot, ma anche esseri viventi, o entità che ne richiamano la forma, possono subire trasformazioni sorprendenti. Questo aspetto del genere aggiunge una dimensione fantasy e spesso biologica alle dinamiche di trasformazione.

Jayce il Cavaliere dello Spazio: Le Piante Carnivore che Diventano Automezzi

"Jayce il cavaliere dello spazio" (in originale "Jayce and the wheeled warriors") è una coproduzione franco-canadese che ha coinvolto animatori francesi, americani, italiani e, in gran parte, giapponesi. Nata inizialmente per accompagnare e promuovere il lancio di una linea di automobiline fantascientifiche prodotte dalla Mattel, ben presto si guadagnò un folto seguito di appassionati, tanto da divenire più celebre dei giocattoli stessi e da essere esportata in molti paesi del mondo. La serie è un particolarissimo e riuscito connubio tra la fantascienza e il fantasy e deve molto sia alla famosa saga di "Star Wars" che alle classiche storie alla "Dungeons and Dragons". Il cartone è ambientato in un futuro molto remoto, in cui il botanico Audric, a causa di alcuni esperimenti sulla vita vegetale sfuggiti al suo controllo, crea una razza di mostri chiamati Monster Minds. Questi, guidati dallo spietato SawBoss, spargono i loro semi nell'universo, parassitando i pianeti con i loro enormi viticci dai quali germinano micidali guerrieri e vegetali/automezzi. L'unica speranza è rappresentata da Jayce, il figlio di Audric, che deve ritrovare il padre scomparso per riunire il medaglione che sconfiggerà definitivamente SawBoss. Ad aiutare Jayce nel suo compito ci sono il saggio mago Gillian, mentore del protagonista, al quale fornisce consigli e conoscenza, la bimba vegetale Flora, che in realtà è un Monster Mind buono, il piccolo robottino/mascotte Oon, che ha le sembianze di un burattino di cavaliere medioevale con lancia da giostra, e il mercenario Herc, sul cui vascello spaziale si spostano questi "cavalieri del fulmine", chiamati così per gli anelli donati loro da Gillian in memoria di un antico ordine di eroici guerrieri. Purtroppo non è mai stato realizzato un episodio finale della serie.

Monster Minds di Jayce

Ai-Zenborg: Cyborg che Si Trasformano in Jet

L'antico "Impero dei Dinosauri" si risveglia all'improvviso e attacca l'umanità. Il Professor Tachibana cerca di costruire un'arma per fronteggiare l'invasione ma muore in seguito ad un esperimento andato male. Anche i suoi figli, Ai e Zen, femminuccia e maschietto, sono feriti gravemente. Per salvarli, il Professor Torii li trasforma in cyborg. Insieme all'imbranato Goro Scambarra e al "robusto" Hippei Kurosawa, formano la "D-Force" e, con l'aiuto di un enorme aereo-trasporto, si battono contro i mostri-dinosauri. I due ragazzi guidano il cingolato da guerra "Ai-Zen-1", mentre Gor e Hippei pilotano l'"Ai-Zen-2", che si trasforma in mezzo volante. Quando scendono in campo i mostri più forti, i due fratelli cyborg, sollevando e unendo le braccia al cielo, si trasformano in "Ai-Zenborg", un velocissimo jet con trivella. Lo scontro però resta a favore dei Dinosauri guidati dal Comandante Ururu, che però ci lascia le penne, ma anche la ragazza esce piuttosto malconcia dallo scontro.

Cybernella: Una Ragazza Robot con Sentimenti Umani

Cybernella (Limit) è una ragazza-cyborg, creata dal padre, uno scienziato, dopo che in un incidente aereo era rimasta gravemente ferita ed era morta sia la madre che il loro cagnolino, che rinasce anche lui come robot di nome Gou. La piccola androide è veloce, forte, e il papà la fornisce di accessori che le permettono di volare e di inviare messaggi a distanza. Anche se è "meccanica", Cybernella prova sentimenti umani, ed ha paura che se si scoprisse la sua vera natura, potrebbe essere rifiutata dai suoi amici. Così nasconde la propria identità anche se sfrutta i poteri per aiutare i bisognosi. Cybernella è andato in onda dal 5 maggio 1981 sulle TV locali.

Cybernella in volo

Diapolon: L'Erede del Re e il Cuore di Energia

Un ragazzo orfano, Takeshi, gioca in una squadra di football insieme ai suoi amici: il "grosso" Goro, la ragazza Miki, e il piccolo Matsuo, tutti residenti nell'istituto "Casa del Cielo Blu". Alla fine di una delle tante partite, appare in cielo un cavaliere luminoso su un destriero alato: è il dio Apolon che trasferisce nel ragazzo una forma di energia. Poi un'astronave conduce sia lui che i suoi compagni alla base dello scienziato Labi, un esule del pianeta Apolon. Takeshi scopre così di essere l'erede del re Apolon, re del pianeta omonimo, e che è stato "nascosto" sulla Terra per sfuggire alla caccia dei cattivi Dazaan, che hanno ucciso suo padre e invaso il suo pianeta natale al fine di impossessarsi del "Cuore di Energia". Ora la "chiave d'energia" necessaria per l'attivazione del cuore è nel petto del ragazzo; grazie ad essa Takeshi e compagni possono attivare il grande robot Diapolon, che si forma attraverso l'unione di tre robot più piccoli: Edda (Header), Trangu (Trunker) e Legga (Legger), tutti necessitano di energia solare per funzionare. Dal 7 settembre 1981 sulle TV locali è andato in onda God Sigma.

Le Balene Volanti e Altre Meraviglie Metamorfiche

Il concetto di trasformazione si estende anche a creature che, pur non essendo macchine, possiedono abilità straordinarie che le rendono simili a veicoli o strumenti di aiuto.

La Balena Giuseppina: Un'Amica Magica che Cresce e Vola

Choppy, un ragazzo che vive a Madrid, ha come unica grande amica una piccola balena magica che vive in un bicchiere d'acqua e che solo lui può vedere. La balena, di nome Giuseppina, è in grado di ingrandirsi e sa parlare e volare; aiuta il ragazzo coinvolgendolo in tante avventure fantastiche, rendendolo così più forte per affrontare le sue insicurezze e i problemi della crescita. Choppy, che è molto legato alla nonna, stringe poi amicizia con una ragazza, Seria. La balena Giuseppina o Addio Giuseppina è andata in onda dal 6 marzo 1981 sulle TV locali.

Choppy e la balena Giuseppina

Robot Morfici e Androidi Versatili: Oltre il Concetto di Trasformazione Fissa

Alcuni personaggi vanno oltre la semplice trasformazione da un veicolo a un altro, possedendo la capacità di modificare la propria forma o funzione in modi più fluidi e adattabili.

Capitan Futuro: Il Dottor Simon Wright e l'Androide Otto

Curtis Newton, rimasto orfano, cresce con lo scienziato amico di suo padre, il dott. Simon Wright, il quale, prima di morire, si fa impiantare il cervello in un piccolo macchinario volante restando così al suo fianco. Altri compagni sono: Greg, un robot alto 2 metri dotato di notevole forza e specializzato in meccanica; e Otto, un androide che è in grado di modificare la sua forma e assumere qualsiasi aspetto. Insieme proteggono l'universo dai cattivi, e sono spesso convocati dal capo delle forze di sicurezza del governo solare, Ezla Garmin. Ad aiutarlo c'è anche l'agente Joan Landor e, ultimo aggregato, il giovane Ken Scott. Quest'ultimo si imbarca clandestinamente a bordo dell'astronave del capitano, la "Comet".

Il Dottor Simon Wright in Capitan Futuro

Altri Anime di Rilievo con Elementi di Metamorfosi

Anche se non direttamente legati a trasformazioni in veicoli, molti anime presentano elementi di metamorfosi o capacità speciali che arricchiscono il panorama dell'animazione.

Fantaman: Il Terrore dei Criminali

Un professore dirige una spedizione scientifica in Antartide; una creatura meccanica affonda la nave e si salva solo la figlia del professore, Marie (Maria), portata in salvo dallo scienziato Dr. Yamatone (Dott. Steel), impegnato anche lui in una spedizione scientifica da quelle parti in compagnia del figlio Takeru (Terry Steel) e dell'assistente Dareo (Gaby). In quella zona si trova la base del Dott. Zero, uno scienziato criminale che vuole conquistare il mondo. I suoi mostri robotici aggrediscono Steel e compagni che, scappando, si rifugiano in un sepolcro dentro l'isola di Atlantide (appena risorta dopo un'eruzione). Scoprono un sarcofago le cui iscrizioni dicono che se un grande male minaccia il mondo, per fronteggiarlo, si deve riportare in vita il super-guerriero lì sepolto; occorre dell'acqua e loro la versano: Fantaman, il terrore dei criminali, torna così in vita. L'eroe risponde sempre alle richieste d'aiuto di Maria e, preceduto da un'inconfondibile risata, contrasta il Dott. Fantaman è andato in onda dal 31 agosto 1981 sulle TV locali.

Gordian: Un Robot in Cascata di Potenza

Il figlio dello scienziato Daigo assume il comando di Protesser, che si ingloba in Dellinger, poi in Garbin e infine in Gordian, man mano che il pericolo cresce e si ha necessità di un robot più grande e forte. Ad aiutarlo c'è la sorella Saori e la pantera nera robot Clint. Questa progressione di trasformazioni e inglobamenti è un classico esempio di come il potere e le dimensioni dei robot possano aumentare in risposta a minacce crescenti.

Blue Noah: Un Sottomarino per la Salvezza della Terra

Siamo nell'anno 2052, il pianeta Gotham decide di invadere la Terra inviando un'enorme satellite artificiale pieno di alieni. Il satellite sbilancia l'asse di rotazione della Terra e provoca immani catastrofi. Makoto Kusaka, che ha perso il padre (un illustre scienziato) durante un attacco ostile, in compagnia di altri suoi compagni e di Kei, la figlia del capitano Domon, scovano per caso il grande sottomarino "Blue Noah", che il ragazzo aziona grazie al ciondolo lasciatogli dal padre in punto di morte. Il cap. Domon, nel frattempo, arriva con il suo sottomarino più piccolo, lo "Sheila", che si aggancia alla Blue Noah. I ragazzi chiedono, e ottengono, di diventare il nuovo equipaggio del piccolo sottomarino, mentre Domon e i suoi uomini assumono il comando della Blue Noah.

Gli Gnomi delle Montagne: Aiuti Magici dalla Natura

Tobol, Irin e Sorriso sono tre piccoli gnomi delle montagne che aiutano Strapper, un ragazzino timido e tormentato. Gli gnomi delle montagne sono andati in onda dal 20 settembre 1981 sulle TV locali.

La Piccola Lulù: Compagni d'Avventura in una Cittadina Americana

Lulù è una bimba di 7 anni, furba e testarda, che vive in una cittadina degli USA insieme alla sua famiglia. Suoi compagni sono: la timida Anita (Annie), la sua più grande amica; il "grassoccio" Toby (Tubby), leader di una banda di ragazzi; Pierre (Wilbur), il più benestante; Tito (Iggy), il più pestifero della banda; Gloria, la ragazza più bella in circolazione. La piccola Lulù è andata in onda dal 2 marzo 1981 su Telemontecarlo.

Demetan la Rana: L'Amicizia Oltre le Differenze Sociali

Il ranocchio Demetan vive in una famiglia povera, con il papà Amataro e la mamma Amako e non è ben visto dagli altri animali "benestanti". Fa amicizia con Ranatan, una dolce ranocchietta di buona famiglia; il padre di Ranatan è il sindaco del loro villaggio e, ovviamente, non è per niente soddisfatto dell'amico di sua figlia. I due fidanzati ranocchi, però, riescono a mantenere saldo il loro rapporto, malgrado anche i pericoli che, soprattutto Demetan, deve affrontare.

Demetan la rana

Misha l'Orsetto: Una Nuova Vita in Città

L'orsacchiotto Misha e la sua famiglia, con papà e mamma, si trasferiscono da un piccolo villaggio in una grande città.

Bia, la Sfida della Magia: Streghe Rivali e Collaborazioni Inaspettate

Il "Regno delle Streghe" invia sulla Terra due candidate tra cui scegliere la nuova regina. Le due ragazze sono Bia e Noa. Bia è adottata da Mammy Giapo (Kanzaki), una ex strega che ha lasciato il Regno per sposare un "umano"; ha due pestiferi bimbi: un maschietto, Rabi, e una femminuccia, Apo. Mammy, con un sortilegio, fa credere al resto della sua famiglia che Bia è la loro primogenita. Noa invece è affidata alla strega Kilia, anche lei abita da tempo sulla Terra con il suo marito "umano". A differenza di Bia che è piuttosto allegra e divertente (nonché imbranata), Noa è molto fredda e impassibile e, all'inizio, crea parecchi problemi alla sua rivale, poi però riescono a stabilire una tregua e a collaborare anche insieme contro i nemici comuni. Tra questi c'è Ciosa, un agente inviato dalla Regina delle Streghe attuale, Saturno, che vuole impedire la successione. Bia, la sfida della magia è andata in onda il lunedì 2 marzo 1981 alle 17.30, all'interno del contenitore di Rai Due Il Pomeriggio.

Pepero delle Ande: Alla Ricerca di El Dorado

Il padre di Pepero, che è un ragazzino che vive sulle Ande, era partito per cercare la leggendaria "El Dorado" ma non aveva fatto più ritorno. Pepero vuole seguirne le orme e, nonostante la preoccupazione della mamma Anita, ottiene il permesso di partire perché un abitante del villaggio, Titikaka, si offre di scortarlo. Del gruppo fa parte anche Kayna, una bimba che non ricorda nulla del suo passato, e si aggiungono Azteco, un ragazzo che ha bisogno di denaro per accudire la sua famiglia, e Chu Chu, un bambino che lavorava in un circo; e poi c'è Giove, un cavallo bianco pronto sempre ad accorrere in aiuto di Pepero.

Conan, il Ragazzo del Futuro: Sopravvivenza in un Mondo Post-Apocalittico

Dopo una catastrofe, i pochi superstiti cercano di sopravvivere come possono. Conan era nato da un gruppo di astronauti precipitati su un'isola dopo la catastrofe, il quale ora vive insieme al nonno. Un giorno Conan trova sulla spiaggia Lana, una ragazza fuggita da una nave di Indastria e naufragata sulla sua isola. Il direttore della dispotica città, Lepka, vuole sfruttare le sue conoscenze per dominare quello che resta del mondo, per questo invia la sua scagnozza Monsley con il suo equipaggio per recuperare la ragazza. Conan, il ragazzo del futuro è andato in onda dal 7 settembre 1981 sulle TV locali.

Sally la Maga: Una Principessa Magica sulla Terra

Sally, la principessa del mondo magico di Astoria, va a visitare la Terra per conoscere nuovi amici. Sally la maga è andata in onda dal 14 settembre 1981 sulle TV locali.

Gatchaman, la Battaglia dei Pianeti: Supereroi con "Scienza Ninja"

A questo problema se ne aggiunge un altro: l'alieno Generalissimo X, a capo dei Galactor, vuole conquistare il nostro pianeta. A crearli è Kozaburo Nambu, un ricercatore che ha incrementato le doti fisiche dei ragazzi addestrandoli con la "scienza ninja". A un certo punto della battaglia, il pianeta d'origine del Generalissimo sparisce, e l'alieno diventa ancora più crudele, volendo ora non più conquistare la Terra, ma distruggerla. Gatchaman, la battaglia dei pianeti è andata in onda lunedì 28 settembre 1981 alle 17.30 su Canale 5.

Le Avventure di Marco Polo: Un Viaggio Storico Animato

Le avventure di Marco Polo sono andate in onda dal 5 ottobre 1981 sulle TV locali.

Arrivano i Superboys: Calcio e Tiri Straordinari

Il protagonista è Shingo Tamai, uno studente irrequieto e attaccabrighe, che ha come amico il grosso Oohira. Gli avversari di Shingo sono fuoriclasse dotati di tiri straordinari, il più forte dei quali è Misugi, capitano della Asakaze. Poi c'è il forte Yamagata, che dispone di un tiro "molto fantasioso" con il pallone che resta sospeso in volo per poi piombare in rete con rapidità. Arrivano i Superboys è andato in onda dal 9 ottobre 1981 sulle TV locali.

Quella Magnifica Dozzina / Mimì e la Nazionale di Pallavolo: Passione e Competizione

Mimì Ayuhara (Kozue Ayuhara) è una studentessa con la passione per la pallavolo. Stringe amicizia con la sua precedente rivale, Midori, e insieme giocano due finali del torneo scolastico per poi essere selezionate per giocare nella squadra nazionale juniores. Quella magnifica dozzina è andata in onda dal 29 ottobre 1981 sulle TV locali e la serie prosegue con il titolo Mimì e la nazionale di pallavolo dal 13 maggio 1983 su Italia 1 all'interno del contenitore Bim Bum Bam.

Tom Story: Un Classico della Letteratura Animato

Tom è un orfano che vive con il fratellino Sid dalla zia Polly e la cugina Mary, nel villaggio di Saint Petersburg presso il fiume Mississippi. Tom è un monello, ma ha un cuore generoso. Sid, al contrario, è un "perfettino". Zia Polly cerca di mettere in riga il birbante Tom imponendo un minimo di disciplina. Huck, abbandonato dal padre ubriacone, vive da solo in una botte di legno e non gode di buona fama presso le famiglie… Tom Story è andato in onda lunedì 2 novembre 1981 sulla Rete 1 alle 17.10, all'interno del programma contenitore Direttissima con la tua Antenna.

Scena di Tom Story

I Guerrieri Ninja: Magie e Combattimenti Orientali

Ci troviamo nel Giappone feudale, dove è in corso una guerra tra i vari lord per assumere il comando del paese. Il piccolo Sasuke vuole diventare un guerriero ninja e il Maestro Bianco lo promuove sul campo per via dell'imminente conflitto. Sasuke fronteggia il malvagio ninja Hanzo Hattori ed i suoi seguaci, sfornando combattimenti a base non solo di tecniche di lotta orientale, ma anche di magie ed evocazioni di mostri. I guerrieri ninja sono andati in onda dal 18 maggio 1981 su Canale 5.

Shirab, il Ragazzo di Bagdad: Avventure tra Naufragi e Amici Nuovi

Il piccolo Shirab è figlio di un mercante ed è da sempre affascinato dai racconti avventurosi narrati da suo zio Alì, che gli ha regalato quello che sembra un uccello parlante di nome Shera (in realtà è una principessa umana trasformata da un mago malvagio, figlio della strega Tabasa, che è la principale fonte di problemi per il ragazzo). Un giorno decide di partire anche lui a bordo di una nave; dopo un naufragio, riesce comunque a tornare a casa ma scopre che i suoi genitori sono scomparsi dopo essere partiti alla sua ricerca. Shirab riparte per recuperare la famiglia e, nel frattempo, incontra nuovi amici: l'anziano Aladino, che ha perso la sua lampada magica, e il giovane Alì Babà, un ex-ladruncolo che vuole emulare il suo omonimo. Shirab, il ragazzo di Bagdad è andato in onda mercoledì 20 maggio 1981 su Rai Uno all'interno di 3, 2, 1 Contatto!.

Re Artù e i Cavalieri della Tavola Rotonda: Il Fascino dell'Antica Leggenda

Narra le imprese del giovane Re Artù e dei Cavalieri della Tavola Rotonda. Le stagioni della serie sono due: nella 1a, il piccolo Artù, figlio di Re Uther, riesce a scampare al vile attacco del cattivo Re Lavik, che aveva assaltato il castello di Camelot. Purtroppo suo padre viene ucciso dal malvagio avversario e Merlino mette in salvo il ragazzo affidandolo al cavaliere Hector. Divenuto adulto, Artù partecipa, come altri, al tentativo di estrarre la spada sacra conficcata in una roccia, e ci riesce generando stupore in tutti i presenti. Suo padre adottivo, Hector, può ora rivelare la verità e tutti vengono così a conoscenza delle origini regali del giovane. Artù assume il comando del regno e si circonda di fedeli cavalieri tra cui: Lancillotto, Tristano, Parsifal e il Cavaliere Verde. Ad aiutarlo c'è sempre il Mago Merlino, e anche Ginevra, mentre il crudele Re Lavik si fa sostenere dalla strega Medessa. I due battagliano nel corso della 1a stagione, che si conclude con uno scontro finale.

Daikengo: Il Dio-Demone Cosmico Evocato

Le truppe del pianeta Magellano invadono il pianeta Emperius; il suo re, Empel, è costretto a evocare il dio-demone cosmico Daikengo. Poiché il primogenito è morto durante il conflitto, tocca al secondo, Ryger, assumere il comando del regno, ma il più piccolo dei tre fratelli, Yuga, a cui tocca invece pilotare il robot gigante, esita. Insieme cercano di porre fine alle prepotenze dei magellani guidati dall'Imperatore; dal comandante supremo Lady Baracross; dal generale Roboleon, e dal suo vice Zakinder. Ryger allora decide di salire a bordo al suo posto. A lui si uniscono la figlia del primo ministro corrotto, Cleo, e i due piccoli robot Otoke e Anike.

Tamagon Risolvetutto: Un Mostriciattolo Goloso di Uova

Il piccolo mostriciattolo Tamagon si offre di risolvere qualsiasi problema in cambio di uova sode di cui è estremamente goloso. Tamagon risolvetutto è andato in onda dal 1 luglio 1981 su Telemontecarlo.

Born Free: La Protezione dei Dinosauri Risvegliati

La cometa Arby, nel suo avvicinamento alla Terra, ha causato dei terremoti che hanno portato alla luce i dinosauri che abitavano in profonde cavità sotterranee, dove si era mantenuto un ambiente tipico dell'era Mesozoica. Un gruppo di scienziati organizza ora una squadra, la "Born Free", per aiutare i dinosauri ad adattarsi alle nuove condizioni climatiche e per proteggerli dai bracconieri guidati dal cattivo King Buttler. I membri della squadra sono: il biologo Dott. Masaki; il comandante George; la dottoressa Reika, botanica; l'addetta alle comunicazioni Isako; Gara, addetto alla radio e ai rifornimenti; il pilota Akira Gon, e il piccolo Masao con il cane Dom che si mettono sempre nei guai.

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