Let's & Go! 4WD: L'Universo delle Mini 4WD e i Giochi Preziosi

L'affascinante mondo delle Mini 4WD, con le sue gare mozzafiato e la possibilità di personalizzazione estrema, ha catturato l'immaginazione di generazioni di appassionati. Al centro di questo fenomeno si trova la serie anime e manga "Bakusō Kyōdai Let's & Go!!", che ha contribuito a elevare queste piccole vetture radiocomandate a un vero e proprio status di culto, specialmente in Giappone e in Asia orientale, ma con un'ampia diffusione anche in altri paesi. Giochi Preziosi ha avuto un ruolo significativo nella distribuzione e promozione di questo fenomeno in Italia, portando le avventure dei fratelli Pronti e Via e le loro sfide competitive a un pubblico più ampio.

Logo Let's & Go! 4WD

Le Mini 4WD: Funzionamento e Evoluzione

Le Mini 4WD sono automodelli in scala ridotta che gareggiano all'interno di piste appositamente costruite. Una pista per Mini 4WD è composta da un numero di corsie, che possono essere due, tre o cinque, e ogni corsia è delimitata da "muretti", noti anche come "sponde" o "bordi". Questi elementi sono cruciali poiché permettono alla Mini 4WD di seguire un percorso prestabilito, sfruttando l'aderenza e la spinta data dal motore. Le Mini 4WD, nel corso degli anni, hanno subito una continua evoluzione, sia a livello di telai che di design. Inizialmente, l'utilizzo di una mazza detta "bastone di guida", una lunga asta con una zona d'impugnatura e una "paletta", era comune. Nelle gare con i bastoni di guida, il corridore era costretto a mantenere una velocità ridotta della propria Mini 4WD, fino a un massimo di 27/28 km/h. Tuttavia, sulle piste è possibile spingere le auto a velocità elevatissime, rendendo l'esperienza di guida più dinamica e avvincente. L'uso del bastone di guida richiedeva diverse ore di esperienza e un'ottima prestanza fisica, mettendo in evidenza l'aspetto atletico di questa attività.

La nascita e i primi modelli

Il fenomeno delle Mini 4WD ha radici profonde, iniziando con la pubblicazione del manga "Mini4wd Racer" nel 1982, seguito dal modello Fire Dragon Junior (18011). Nel 1988, un secondo manga, "Dash! Yonkuro", contribuì ulteriormente a diffondere la passione. Questo periodo vide anche l'introduzione di due nuovi telai, il Type 2 e il Type 3, che rappresentarono un passo avanti nella progettazione delle Mini 4WD. Il telaio Type 2 presentava un corpo più basso rispetto al Type 3, mentre quest'ultimo era noto per essere più resistente ai traumi dei muretti delle piste o delle palette dei bastoni di guida, garantendo una maggiore durabilità durante le gare.

L'era di Let's & Go! e i telai innovativi

Con il successo della serie "Bakusō Kyōdai Let's & Go!!", l'interesse per le Mini 4WD esplose. Questo periodo vide l'introduzione di nuovi telai, come il Super F.M. e il Super T.Z., entrambi caratterizzati da un motore anteriore. Il Super F.M. si distingueva per una piastra posteriore sostituibile, offrendo maggiori possibilità di personalizzazione. Nel 1997, il seguito di "Let's & Go!!", "Bakusou Kyoudai Lets & Go!!", introdusse le Aero Mini 4WD, una serie che comprendeva il telaio SuperX, fornito con un rapporto di trasmissione 3.5:1. Parallelamente, emersero anche le Mighty Mini 4WD, con modelli come la Variatron (19204). L'innovazione continuò con la produzione di una variante del telaio Super TZ, il Super TZ-X, e l'introduzione di telai come il Super 1 e il Super 2, che fornivano gli alloggi per le rotelline, essenziali per la stabilità e la direzionalità delle vetture. I cerchioni delle Fully Cowled Mini 4WD e di Let's & Go! erano di diametro molto piccolo, contribuendo a un design aerodinamico e a prestazioni elevate. Le Fully Cowled Mini 4WD si distinguevano per la loro carrozzeria che copriva interamente le ruote, migliorando l'aerodinamica e riducendo l'attrito.

Illustrazione schematica dei telai Mini 4WD

Il ruolo del motore e i Giochi Preziosi

Il motore FA-130, incluso nelle serie Super e Fully Cowled della Tamiya, rappresentava il cuore pulsante di queste vetture, fornendo la potenza necessaria per raggiungere velocità elevate. L'onda del successo di "Let's & Go!" portò alla commercializzazione di modelli iconici come la Magnum (19412) tra le Fully Cowled. Giochi Preziosi, riconoscendo il potenziale di questo fenomeno, ha contribuito a portare queste innovazioni e la passione per le Mini 4WD nel mercato italiano, rendendo disponibili i modelli e gli accessori a una vasta audience. La raccolta "Racing Mini4wD Special Selection", commercializzata tra il 2004 e il 2005, includeva alcuni dei modelli più celebri, come la Scorcher Jr. (18050), Egress Jr. (18051), Avante 2001 Jr. (18052), Manta Ray Jr. (18053), Top-Force Evolution Jr. sul Super TZ-X, Mad Bull Jr. (18056) e Baja King Jr.

Tipologie di Gare e Regolamenti

Le gare di Mini 4WD si differenziano in diverse tipologie, ognuna con le proprie sfide e requisiti di assetto. La Tamiya, da anni, promuove e organizza gare su pista, che hanno un'ampia diffusione in Giappone e Asia orientale, ma anche in altri paesi. In Italia, è stato sviluppato negli anni un regolamento specifico per le gare classiche e speed, che differisce leggermente da quello Tamiya internazionale, mentre per le gare jump ci si è allineati al regolamento giapponese, permettendo un confronto con la community internazionale.

Speed

Le piste Speed sono totalmente piane con cambi corsia parabolici o a loop. Queste gare si concentrano sulla pura velocità, richiedendo un assetto ottimizzato per minimizzare l'attrito e massimizzare la spinta del motore. Il raggiungimento di velocità elevatissime è l'obiettivo primario, con i corridori che spingono al massimo le loro Mini 4WD.

Classica

Le gare Classiche si svolgono su piste piane con cambi corsia "a ponte". Il cambio corsia con dislivello diventa l'ostacolo principale da affrontare, richiedendo l'uso di sistemi di freni o altri stratagemmi di assetto per evitare che l'auto si ribalti o esca di pista. La strategia e la precisione nell'assetto sono fondamentali per superare questi ostacoli.

Jump

Nelle gare Jump, oltre ai cambi corsia, la pista presenta diversi tipi di salti. Questo tipo di gara richiede soluzioni specifiche, come i mass damper (sistemi di smorzamento delle oscillazioni) e sistemi anti aggancio, per garantire che il modello atterri correttamente in corsia senza rimbalzare fuori dal tracciato. La capacità di assorbire l'impatto e mantenere la traiettoria è cruciale per il successo.

Infografica tipi di piste Mini 4WD

Lo svolgimento delle gare ufficiali

Lo svolgimento di una gara ufficiale, come definito nel regolamento sportivo diffuso da Tamiya Italia, prevede sei manche di qualificazione. I "racers" corrono da soli o in simultanea sulla pista per ottenere il miglior tempo sul giro completo. A ogni partenza si scala di una corsia, in modo da effettuare due partenze da ciascuna linea di corsa. Questo sistema garantisce equità e offre a tutti i partecipanti la possibilità di esprimersi al meglio.

Street Mini 4WD: La fusione di modellismo e attività fisica

Lo Street Mini 4WD è un'attività sportiva innovativa che unisce il modellismo alla corsa fisica. In questa disciplina, l'atleta corre e pilota una Mini 4WD, combinando l'abilità di guida con la resistenza fisica. Lo Street Mini 4WD promuove l'attività fisica data dalla corsa, la coordinazione dei movimenti e la propriocezione, ovvero la capacità di percepire la posizione del proprio corpo nello spazio. Inoltre, questa attività indirizza chi si avvicina ad essa ad apprendere concetti tecnici alla base del funzionamento degli automodelli, consentendo di perfezionare le proprie Mini 4WD sia esteticamente che meccanicamente, un processo noto come "tuning".

L'impatto culturale di Let's & Go! e i Giochi Preziosi

Il manga "Bakusō Kyōdai Let's & Go!!", di genere shōnen, è stato pubblicato dal giugno 1994 all'ottobre 1999 sulla rivista CoroCoro Comic, per poi essere raccolto in 20 "tankōbon". La prima parte, "Bakusō Kyōdai Let's & Go!!", si concentra sulle avventure di Ricky e Ghigo Seiba, i fratelli protagonisti. La seconda parte, "Bakusō Kyōdai Let's & Go!! WGP", introduce il Campionato del Mondo, e la terza, "Bakusō Kyōdai Let's & Go!! MAX", conclude la saga. La trasposizione animata, iniziata con la prima stagione "Bakusō Kyōdai Let's & Go!!", seguita dalla seconda "Bakusō Kyōdai Let's & Go!! WGP" e dalla terza "Bakusō Kyōdai Let's & Go!! MAX", ha consolidato il successo della serie. Giochi Preziosi ha giocato un ruolo cruciale nel portare l'anime e i prodotti correlati al pubblico italiano, contribuendo a creare una forte base di fan e un'intera comunità di appassionati di Mini 4WD.

I personaggi principali e le loro Mini 4WD

La serie è ricca di personaggi memorabili, ognuno con la propria personalità e le proprie Mini 4WD uniche.

Ricky (Retsu Seiba): Doppiato da Yuriko Fuchizaki (ed. giapponese) e Paolo Torrisi (ed. italiana). Assieme al fratello minore Ghigo, è uno dei due protagonisti della serie. È il capitano della squadra e ha un forte senso della responsabilità. Il suo carattere è mite, orgoglioso, affascinante, carismatico, generoso, sincero, altruista, gentile, affettuoso e di buon cuore, anche se a volte agisce in modo impulsivo. La sua Mini 4WD è la Magnum, che evolve in varianti come la Magnum Saber e la Victory Magnum.

Ghigo (Go Seiba): Doppiato da Haruna Ikezawa (ed. giapponese) e Patrizia Scianca (ed. italiana). È uno dei due protagonisti della serie ed è un anno più piccolo di suo fratello Ricky. Ghigo ha un carattere irascibile, spericolato, impulsivo, orgoglioso, spavaldo, testardo, imprevedibile, carismatico, tenace e impaziente, ma in alcune occasioni può essere tranquillo, gentile, cordiale, altruista, affettuoso e di buon cuore. Indossa sempre degli occhiali da corsa sulla fronte e il suo colore principale è il blu. Nella prima serie litiga spesso col fratello Ricky, anche se ne riconosce le qualità e a volte gli vuole molto bene. È abile nello sviluppo e nel design delle proprie macchine, infatti ha progettato da solo la Cyclone Magnum e la Beat Magnum.

Ryo (Ryo Takaba): Doppiato da Urara Takano (ed. giapponese) e Simone D'Andrea (ed. italiana). È un ragazzo alto dall'apparenza selvaggia, con i capelli lunghi fino alla vita legati in una coda. Ha una personalità tranquilla e schietta, ma mostra uno spirito combattivo quando si tratta di gareggiare. Insieme al fratello minore Gerolamo, vive in una tenda nei boschi sulle montagne. Quando incontra per la prima volta i fratelli Pronti e Via, diventa rapidamente loro rivale, specialmente nei confronti di Ghigo. Durante la gara di coraggio della serie WGP si scopre che è terribilmente terrorizzato dai fantasmi. Durante una gara di acqua scooter contro gli Astro Rangers, salva Jo, che si stava per schiantare contro la banchina, infortunandosi. La sua Mini 4WD è la Tridagger X, poi evoluta in Tridagger XX.

Edoardo (Tokichi Mikuni): Doppiato da Ikue Ōtani (ed. giapponese) e Marcella Silvestri (ed. italiana). È un ragazzo ricco e viziato dall'aspetto simile a quello di una scimmia. Indossa sempre un papillon rosa sopra gli abiti e ha spesso un ventaglio con sé. Nella gara in costume per la Giornata dei bambini organizzata da sua sorella Chicca, ha indossato un costume da cane, anche se avrebbe preferito indossare il costume da scimmia che è stato utilizzato da Ryo. La sua Mini 4WD è la Spin Axe.

J (Jiroh Marui): Doppiato da Chie Kōjiro (ed. giapponese) e Loredana Foresta (ed. italiana). È un ragazzo dalla pelle scura, con i capelli biondi e gli occhi azzurri. Dopo aver perso il padre all’età di cinque anni ha lavorato per il dottor Orlando, capisce poi di essersi schierato dalla parte sbagliata in seguito a una gara contro i fratelli Pronti e Via, imparando il divertimento nel gareggiare e decide di unirsi ai TRF Victorys. All'inizio, quando lavorava per Orlando, era silenzioso e spietato quando correva, ma nell'episodio 34 cambia personalità diventando un ragazzo estroverso e allegro. Di solito è gentile e mite, ma a volte dà opinioni dure e taglienti. La sua Mini 4WD è la Proto Saber Evolution.

Mr. Gyp (Professor Tsuchiya): Doppiato da Masashi Ebara (ed. giapponese) e Marco Balzarotti (ed. italiana). È il geniale scienziato e mentore dei protagonisti, costantemente impegnato nello sviluppo di nuove tecnologie per le Mini 4WD.

I personaggi principali di Let's & Go!

Le squadre del WGP

Il Campionato del Mondo (WGP) introduce una serie di squadre internazionali, ognuna con stili di guida e Mini 4WD distintive.

TRF Victorys: Sono la squadra di piloti di Mini 4WD che rappresenta il Giappone, scelti tra i migliori del paese attraverso la Great Japan Cup (GJC). La squadra ha la particolarità di avere tutte le Mini 4WD diverse tra loro, un'unicità tra le squadre del WGP. Data la diversità di prestazioni tra le macchine e il modo di correre individuale dei membri, trovano inizialmente molte difficoltà a collaborare come una squadra.

Astro Rangers: Sono la squadra americana. Tutti i membri sono tirocinanti della NASA e le corse di Mini 4WD fanno parte del loro allenamento. Tra le squadre partecipanti al WGP, sono quella più tecnologicamente avanzata e con il miglior gioco di squadra.

  • Brett (Brett Astaire): Doppiato da Kentarō Itō (ed. giapponese) e Davide Garbolino (ed. italiana). È il capitano della squadra americana. Dimostra un comportamento maturo, calmo e riflessivo e una grande capacità analitica. Ha una forte rivalità con Schmidt degli Eisen Wolf.
  • Joe (Joe Takagi): Doppiato da Hisayoshi Izaki (ed. giapponese) e Donatella Fanfani (ed. italiana). Ha una personalità allegra ed emotiva. Il suo personaggio è ispirato a un atleta della squadra di Los Angeles.
  • Michel (Michelle Miller): Doppiata da Akiko Yajima (ed. giapponese). È l'unica ragazza della squadra americana. Ha una personalità forte, gentile e amichevole ma si arrabbia se viene sottovalutata.
  • Ray (Ray Stinger): Doppiato da Hidehiro Kikuchi (ed. giapponese) e Monica Bonetto (ed. italiana). È il membro più giovane della squadra, talentuoso e intelligente.
  • Ed (Edward F. Harrison): Doppiato da Takuma Suzuki (ed. giapponese) e Giuseppe Calvetti (ed. italiana). È un ragazzo molto alto con un carattere calmo. Nel team è responsabile del backup delle macchinine ed è un abile osservatore.

Eisen Wolf (アイゼンヴォルフ?, Aizen Vorufu): Sono la squadra tedesca e il loro nome significa “Lupi di ferro”. La Mini 4WD di squadra utilizzata dai titolari è la Bergkaiser, disponibile in due tipi: il tipo L (con la cabina a sinistra) e il tipo R (con la cabina a destra).

  • Michael (Michael Schmidt): Doppiato da Shinobu Adachi (ed. giapponese) e Anna Maria Tulli (ed. italiana). È il capitano e il membro più giovane della squadra tedesca. È considerato un pilota geniale, definito "principe delle Mini 4WD" e "mito imbattuto". Dopo una combattuta lotta contro Ricky, viene sconfitto, rivelando un atteggiamento aggressivo che lo porta a un confronto con Ghigo.
  • Schmidt (Friedrich Schmidt): Doppiato da Akira Ishida (ed. giapponese) e Paolo Sesana (ed. italiana). È il numero 2 della squadra e tende ad essere iperprotettivo quando si tratta di Michael. Ha un atteggiamento scortese ma sa essere un gentiluomo.
  • Erich (Erich Kuhlmann): Doppiato da Shinichiro Miki (ed. giapponese) e Patrizio Prata (ed. italiana). È il numero 3 della squadra, con un forte senso di responsabilità. È stato l'unico della squadra a partecipare al WGP sin dall'inizio.
  • Adolf (Adolf Schneider): Doppiato da Kentaro Ito (ed. giapponese) e Felice Invernici (ed. italiana). È il numero 4 della squadra, un corridore abile con un ruolo di supporto.
  • Hessler (Hessler J. Klein): Doppiato da Hiroyuki Yoshino (ed. giapponese) e Nicola Bartolini Carrassi (ed. italiana). È il numero 5 della squadra, un pilota abile che collabora spesso con Adolf.

Altri personaggi e antagonisti

Il mondo di Let's & Go! è popolato anche da personaggi secondari e antagonisti che arricchiscono la trama.

  • Jun (Jun Sagami): Doppiata da Chinami Nishimura (ed. giapponese) e Daniela Fava (ed. italiana). È la figlia del proprietario del negozio dove Ricky e Ghigo comprano spesso pezzi di ricambio. È amica d'infanzia di Ricky e Ghigo e compagna di classe di quest'ultimo. È un'appassionata di baseball e ha ispirato Ghigo a creare l'effetto Tornado. Inizialmente era una novellina nelle corse di Mini 4WD, ma vedendo correre i fratelli Seiba ha iniziato a partecipare ad alcune gare. La sua macchina è la Manta Ray, successivamente modificata in "Home Run Manta Ray WGP".
  • Gerolamo (Jiro Takaba): Doppiato da Hidenari Ugaki (ed. giapponese) e Stefano Albertini (ed. italiana). È il fratello minore di Ryo Takaba e riserva della squadra giapponese dei TRF Victorys. È sicuro di sé, spesso parla a sproposito venendo ripreso dal fratello. La sua macchina è la "Jiromaru Special".
  • Dottor Orlando (Dr. Okido) e Professor Ohgami: Doppiati rispettivamente da Ryūzaburō Ōtomo (ed. giapponese) e Riccardo Lombardo (Dottor Orlando, s.1) e Riccardo Rovatti (Professor Ohgami, s.3) (ed. italiana). Rappresentano gli antagonisti principali, con scopi che spesso contrastano con lo spirito sportivo delle gare di Mini 4WD, cercando di creare macchinine più forti chiamate Proto Saber per rendere le gare violente.
  • Jack lo Squartatore (Kai Okita): Doppiato da Yuka Imai (ed. giapponese) e Davide Garbolino (ed. italiana). Lavora inizialmente per Orlando, ma si ribella, comprendendo l'importanza della lealtà nelle gare.

Altri produttori e l'influenza sul mercato

A partire dagli anni 2000, diverse altre aziende di modellismo si sono spinte nel mercato delle Mini 4WD, tra cui Tokyo Marui, Kyosho, Academy Plastic Model, Aoshima Bunka Kyozai, Matchbox, Revell, Hot Wheels, Tonka, Hasbro, Auldey e Bandai. Questo ha dimostrato l'enorme influenza e il successo duraturo delle Mini 4WD, un fenomeno che continua ad affascinare e coinvolgere appassionati di tutte le età. Il successo di Let's & Go! e l'impegno di aziende come Giochi Preziosi nel mercato italiano hanno contribuito a rendere queste piccole vetture parte di un'esperienza ludica e sportiva che si rinnova di generazione in generazione.

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