Re:Zero: Natsuki Subaru - Un Eroe Fuori dal Comune

Natsuki Subaru (ナツキ・スバル) è il protagonista indiscusso di Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu. Un tempo un hikikomori, è stato trasportato nel reame di Lugunica per vie misteriose. Qui, ha ricevuto da Satella un'autorità che lui stesso definisce "Ritorno dalla Morte", diventando il cavaliere del Regno e il palafreniere personale della candidata alla selezione reale, Emilia.

Nonostante provenga da un altro mondo, Subaru ha dimostrato di essere enigmaticamente legato alla storia del nuovo reame. Possiede una connessione strana ma profonda con la Strega dell'Invidia e le altre Streghe del Peccato. Ha una conoscenza delle stelle che si lega intimamente a luoghi e personaggi di rilievo in tutto il mondo, un'insolita capacità di accumulare Fattori di Strega nel proprio corpo e, cosa più curiosa, la candidatura per diventare un Saggio.

Natsuki Subaru in abiti casual

Origini e Aspetto Fisico: Un Atleta Nascosto

Nato e cresciuto in Giappone, Natsuki Subaru è un giovane sui diciassette anni. La sua altezza è di 172 cm, e possiede una corporatura atletica che ha mantenuto sia prima che durante il suo arrivo a Lugunica. Ha ereditato tratti fisici da entrambi i genitori: i suoi capelli neri di media lunghezza e folti ricordano molto quelli del padre, così come la forma del suo viso. I suoi occhi neri (marroni nell'anime) di tipo sanpaku, con iridi piccole che fanno risaltare il bianco degli occhi, sono stati ereditati dalla madre. Sebbene alcune persone li trovino intimidatori, ci sono individui che li apprezzano, in particolare Emilia. Proprio come suo padre, Subaru ha una costituzione piuttosto atletica; in Giappone, infatti, suo padre lo aveva cresciuto come un atleta. Nonostante la sua natura da recluso in seguito, ha continuato ad allenarsi per mantenere la sua forma fisica.

L'Abbigliamento di Subaru: Un Guardaroba in Evoluzione

L'abbigliamento principale di Subaru all'inizio della serie è un economico completo a tema atletico con cui è stato evocato. L'insieme comprende pantaloni della tuta grigio scuro con una striscia arancione sul lato, scarpe da ginnastica nere con lacci e suole arancioni vivaci e una maglietta nera. Inoltre, Subaru indossa una giacca della tuta bianca con zip e colletto alla coreana, maniche grigio scuro con una linea arancione lungo i lati e polsini arancioni, e spalle grigio scuro. Sul petto sinistro della giacca è presente un simbolo nero simile alla lettera "N".

Durante la prima prova nell'Arco 4, lo si vede indossare l'uniforme ufficiale della sua scuola, composta da un blazer blu, pantaloni e una cravatta rossa. Negli Archi 2 e 3, tuttavia, ha indossato un'uniforme da maggiordomo con un'aquila ricamata sulla manica. Nella locanda Water Plumage Inn nell'Arco 5, indossa uno yukata. Più tardi, durante la Battaglia per Priestella, il braccio destro e la gamba di Subaru sono stati colpiti dal sangue di drago maledetto di Capella, costringendolo ad avvolgere una benda sulla gamba per nascondere la ferita. Durante la sua avventura nella Torre di Guardia delle Pleiadi nell'Arco 6, Subaru ha indossato un abito più adatto ai viaggi: una sciarpa arancione che richiamava il colore della sua tuta, pantaloni neri infilati in stivali marrone chiaro con lacci neri, una camicia nera che si abbinava al colore dei pantaloni, un blazer abbottonato marrone chiaro indossato sopra la camicia che lasciava visibile solo il colletto, una cintura marrone dello stesso colore degli stivali e una giacca verde aperta. Nell'Arco 7, Subaru è stato costretto a travestirsi e ad adottare il nome Natsumi Schwartz. Durante l'Assedio senza sangue di Guaral, Subaru ha indossato un abito trasparente prevalentemente bianco e arancione da danzatrice, adornato con ornamenti e gemme, una parrucca nera, un petto finto e una grande quantità di trucco. Più avanti nello stesso arco, Subaru ha assunto la forma di un bambino di 10 anni a causa della tecnica di infantilizzazione di Olbart Dunkelkenn. Ha iniziato a indossare una maglietta verde oversize con maniche arrotolate e colletto giallo, oltre a una fascia gialla che fungeva da cintura improvvisata per i suoi jeans.

Nella storia "What-IF" della Lussuria, dove Subaru scelse di abbandonare Emilia per fuggire con Rem, i capelli di Subaru erano più lunghi. Pur mantenendo la sua solita acconciatura disordinata, Subaru aveva ora un ciuffo di capelli legato in una coda di cavallo, apparentemente influenzato dallo stile di Wilhelm van Astrea. Inoltre, aveva abbandonato la sua iconica tuta per un kimono blu scuro più comodo e specifico per l'ambiente, e un paio di semplici zori di legno.

Natsuki Subaru in diverse tenute

Personalità: Un Intreccio di Complessità e Lealtà

Subaru è una persona giocosa che, nonostante l'impressione che i suoi occhi e il suo viso tendono a dare, mostra una tendenza a interagire con le persone intorno a lui con gentilezza, anche se non sono ben disposti nei suoi confronti. Questa è una delle sue qualità migliori, notata e apprezzata da persone come Otto Suwen, Rem e persino Petra Leyte. Ha anche la tendenza a parlare prima di pensare, con uno dei suoi commenti più sconsiderati riguardante i denti di Frederica Baumann. È un abituale infrangitore di promesse, al punto che gli altri hanno imparato a non fidarsi quando fa una promessa. Nonostante parli prima di ponderare a fondo le cose, questo tratto ha apparentemente aiutato altre persone, sia a mantenere la calma che a dar loro coraggio quando ne avevano più bisogno. È anche una persona fieramente leale che custodisce le sue relazioni. Sebbene a volte possa non andare d'accordo con le persone intorno a lui, specialmente in casi come Julius, la cui impressione gli dà fastidio, Vincent, i cui ideali contrastano quasi in ogni modo con i suoi, e persino Todd, che è stato suo nemico in quasi ogni interazione avuta ed è stato persino responsabile delle morti delle persone a lui vicine in alcuni momenti, egli non desidera veder morire nessuna di quelle persone, essendo disposto a usare il suo Ritorno dalla Morte per salvare proprio quelle persone se morissero al suo fianco.

Questa sua natura e la sua Autorità tendono a confondere le persone intorno a lui, e nel caso di Todd, gli hanno persino causato una grande paura nei suoi confronti. Tuttavia, anche in quel caso, gli è stato comunque mostrato di perdonare coloro che gli hanno fatto torto, come Roswaal L. Mathers o Spica, ed estendere persino la mano a persone bisognose, incluso tentare di assistere qualcuno il cui stato mentale era stato scosso dagli eventi che lo avevano assalito, come Aldebaran dopo la Grande Catastrofe. Tuttavia, dopo essere arrivato a Lugunica e aver vissuto molteplici tragedie, Subaru ha sviluppato un profondo odio per il Culto della Strega, al punto che in uno dei suoi loop falliti, era così arrabbiato che la sua aggressività lo portò a cercare alleati per combatterli, ma fallì in ogni tentativo, venendo persino usato per ottenere informazioni mentre stava sperimentando la sua grave visione a tunnel e il suo odio. Naturalmente, sebbene sia stato in grado di moderare il suo odio per loro e agire molto più calmo da allora, il suo odio per loro è ancora intenso. In particolare, il suo odio e la sua paura per l'Arcivescovo del Peccato della Gola, responsabile dello stato comatoso di Rem per oltre un anno, erano molto più severi rispetto agli altri.

Subaru che combatte

Un Viaggio di Crescita: Dall'insicurezza all'eroismo

Da bambino, Subaru era molto più sicuro di sé e spesso un burlone che si distingueva sempre ed era al centro dell'attenzione, circondato da amici con cui giocava. Tuttavia, col passare del tempo, pur provando inizialmente orgoglio nell'essere paragonato a suo padre, Subaru divenne una persona molto insicura, soffrendo di un grave complesso di inferiorità a causa della crescita all'ombra paterna. Questo lo portò a sviluppare una fondamentale incomprensione delle relazioni, credendo che sarebbe stato abbandonato se non fosse stato al centro dell'attenzione. Iniziò ad agire in modo eccentrico, compiendo azioni nel modo in cui pensava assomigliasse a suo padre, nel tentativo di fare amicizia e non essere solo. Anche le sue tendenze otaku erano in realtà solo un altro metodo usato per distinguersi. Ironicamente, però, questi disperati tentativi di connettersi con gli altri lo portarono solo a farsi ridere dietro e ad allontanare gli altri. Più diventava stressato, più reagiva in modo esagerato.

Dopo essere stato evocato in un nuovo mondo, vide questo come un'opportunità per ricominciare. Poi, pur rendendosi conto di non aver ricevuto abilità sovrumane tipicamente associate ai protagonisti isekai, dopo aver incontrato Emilia e essersi infatuato di lei, decise di dedicarsi a diventare la persona più vicina a lei e a salvarla sempre.

Realizzando di aver ricevuto l'insolita abilità del Ritorno dalla Morte, nonostante l'esperienza del dolore che ne derivava, iniziò a capire di poter sfidare il destino. Questo lo portò a credere che finché lui fosse stato presente, sarebbe stato in grado di impedire che accadesse qualsiasi cosa di spiacevole alle persone a cui teneva, cosa che lo ha portato a situazioni problematiche, inclusi pestaggi e umiliazioni pubbliche. Il mondo gli mostrò quindi quanto fosse debole, che non poteva salvare nessuno. Dopo aver affrontato innumerevoli fallimenti e morti, assistendo alle infinite morti di tutti intorno a lui e vedendo tutti sottolineare i suoi difetti, si sentì completamente spezzato e desiderò scappare.

Tuttavia, a seguito della sua conversazione con Rem, durante la quale le aveva indicato tutto ciò che c'era di negativo in sé stesso e che si odiava, sentendo Rem dirgli tutto ciò che amava di lui, incluso il fatto che non era uno che si arrendeva e che ai suoi occhi era un eroe e che lo amava, iniziò a vedersi sotto una luce leggermente migliore. Questo divenne il punto di svolta per il suo personaggio; si impegnò veramente a cambiare se stesso piuttosto che aspettarsi che, come presunto protagonista, tutto si sarebbe risolto da solo. Subaru iniziò a riflettere sulle sue azioni e a intraprendere passi per rimediare alle sue relazioni interrotte, imparando infine a essere più premuroso nei confronti dei sentimenti di Emilia piuttosto che forzare la sua aspettativa che lei lo ricompensasse.

Inoltre, a seguito degli eventi dell'Arco 4, dopo aver vissuto la seconda prova, aver parlato con le Streghe del Peccato e aver compreso in parte l'amore che Satella provava per lui al punto da dargli il Ritorno dalla Morte, si risolse non solo a salvarla, ma anche a non abusare della sua Autorità nello stesso modo in cui fa nell'"If" dell'Avidità, usandola solo quando necessario per sfidare il destino e salvare le persone intorno a lui. Nell'Arco 6, iniziò a vedersi sotto una luce molto migliore dopo aver assistito al suo sé senza memoria affrontare ogni sfida che lo assaliva nella Torre di Guardia delle Pleiadi, nonostante fosse stato spinto sull'orlo della disperazione dalle macchinazioni e dai giochi mentali di Rui Arneb. Dopo la sua infantilizzazione nell'Arco 7, Subaru ha recuperato gran parte della fiducia che aveva perso con l'età, che, unita alle sue solite abitudini e alla sua Autorità, lo hanno reso una forza molto più temibile, oltre che significativamente più audace, permettendogli di ingaggiare litigi e persuadere persone ostinate come Gustav Morello e Jawsrough a seguirlo. Allo stesso modo, si è dimostrato ancora più carismatico, riuscendo a guadagnare la lealtà e le amicizie di quasi 1000 persone durante i suoi viaggi in Vollachia, così come l'assistenza di numerosi individui altrettanto ostinati come i Nove Generali Divini e l'Imperatore Vollachiano.

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Le Radici di un Complesso: L'Ombra Paterna

Nel suo mondo d'origine, Subaru era l'unico figlio di due genitori un po' eccentrici ma ben intenzionati: Kenichi e Naoko. Fin dalla tenera età, Subaru idealizzava in particolare suo padre, un uomo popolare nella sua comunità, incredibilmente talentuoso in tutto ciò che faceva, un padre amorevole che dava priorità alla famiglia sopra ogni altra cosa e aveva una personalità esuberante che affascinava chiunque incontrasse. Kenichi era tutto ciò che Subaru desiderava essere, e crescere al suo fianco ebbe un'enorme influenza sulla sua vita. Orgoglioso di essere suo figlio, Subaru si impegnò a soddisfare le aspettative che, nella sua mente, derivavano da questo legame.

Per un periodo, ci riuscì: Subaru si scoprì più intelligente, più abile fisicamente e più popolare dei suoi coetanei. Tuttavia, mentre il piccolo mondo del ragazzo iniziava ad espandersi gradualmente con l'ingresso alle scuole medie, Subaru si trovò di fronte ai limiti delle sue capacità. Improvvisamente, scoprì persone che diventavano più intelligenti e veloci di lui e, in generale, migliori nelle cose che lui sapeva fare. Sentì come se stesse lentamente perdendo il suo posto e iniziò a nutrire un profondo senso di vergogna per aver deluso i suoi genitori e paura che tutti lo abbandonassero per i suoi fallimenti. Dubbio e auto-disprezzo iniziarono a svilupparsi nel suo cuore.

Ma piuttosto che dare priorità al miglioramento in quelle aree per combattere le sue ansie, Subaru diede invece maggiore importanza a compiere azioni audaci e oltraggiose per mantenere la sua fragile dignità e rimanere al centro dell'attenzione. Tuttavia, più le azioni di Subaru diventavano sconsiderate, meno persone desideravano stargli vicino. Eppure, Subaru continuò a ingannare se stesso e a credere alle proprie bugie perché, come figlio del suo apparentemente indomabile padre, non poteva essere visto come un fallito. Da allora, i paragoni tra suo padre e se stesso si trasformarono in una maledizione che lo feriva e soffocava ovunque andasse. Eppure, la sua forte ammirazione per suo padre rendeva impossibile mostrare quel dolore a chiunque. Alla fine, smise di cercare di distinguersi e, con l'arrivo del liceo, si ritrovò in un nuovo ambiente dove nessuno conosceva il suo passato. Cogliendo questa opportunità, Subaru cercò di costruire nuove relazioni interpersonali, ma non aveva idea di come essere se stesso con gli altri e invece finì solo per emulare suo padre, il suo unico punto di riferimento, il che portò invece gli altri a trattarlo come un clown e i compagni di classe semplicemente ignorarono la sua esistenza.

Subaru con Emilia

L'Autorità del Ritorno dalla Morte: Un Dono Ambiguo

Nell'anno successivo alla Sottomissione della Balena Bianca, Emilia ricevette una richiesta di intervista da Shorty Megan e Lululala, e il gruppo decise di tenere l'intervista alla Roswaal Manor. All'arrivo di Shorty, Emilia, Subaru e altri membri del suo gruppo misero in scena uno spettacolo per cercare di aiutare Shorty a sentirsi meno spaventato da Emilia, cosa che si aspettavano a causa della sua razza e del suo aspetto. Sebbene lo spettacolo stesso fallì, riuscirono ad alleggerire l'umore di Shorty, e arrivarono rapidamente al maniero per l'intervista. Lì, Shorty scoprì che Emilia non era come le voci e la discriminazione la facevano apparire, e riuscì a parlare facilmente con lei della Selezione Reale, della sua posizione e delle sue opinioni sugli altri candidati, senza contare il ruolo di Subaru come suo cavaliere e il suo legame con Beatrice. Alla fine, l'intervista ebbe successo, e fecero disegnare a Lululala un ritratto di gruppo.

Subaru che attiva Ritorno dalla Morte

Ritorno dalla Morte (死に戻り, Shinimodori)

Il Ritorno dalla Morte è il colpo di scena di Subaru e l'abilità più riconosciuta della serie. Permette a Subaru di tornare a un punto di salvataggio non specificato, imprevedibile e incontrollabile, impostato qualche tempo prima della sua morte. Avviene istantaneamente dopo che la sua vita viene presa; non c'è alcun ritardo tra il punto di morte e il punto di resurrezione, e non c'è alcun limite noto a quante volte Subaru possa "Ritornare dalla Morte", rendendo questa abilità un modo efficace per bypassare permanentemente la morte. Per Subaru, sembra esattamente come se qualcuno avesse cambiato angolazione della telecamera nella sua testa, e l'improvviso afflusso di nuove informazioni e sensazioni spesso lo fa sentire stordito e confuso.

Nell'Arco 4, viene rivelato dalla Strega dell'Avidità che il Ritorno dalla Morte è in realtà un'Autorità conferitagli dalla Strega dell'Invidia al fine di impedirgli di essere vincolato dalla mortalità, concedendogli un mezzo per sfidare il destino stesso e superare probabilità impossibili in cui è destinato a fallire.

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