Per i giocatori di Pokémon Rosso Fuoco desiderosi di espandere le proprie avventure oltre la regione di Kanto, l'accesso a Hoenn rappresenta un traguardo significativo. Questo passaggio è intrinsecamente legato al recupero di due pietre preziose fondamentali: il Rubino e lo Zaffiro. Mentre la ricerca del Rubino è relativamente semplice, lo Zaffiro richiede un percorso più intricato, che si snoda attraverso le diverse isole dell'arcipelago del Settipelago. La comprensione di questa complessa ricerca è cruciale per sbloccare nuove possibilità di gioco e interconnettere le proprie esperienze con Pokémon Rubino, Smeraldo e Zaffiro.

Prerequisiti Fondamentali per l'Accesso a Hoenn
Prima di intraprendere la caccia alle pietre preziose, è essenziale soddisfare alcuni requisiti preliminari nel gioco. Il completamento dell'avventura principale è il primo passo indispensabile. Questo significa sconfiggere tutti i Capipalestra per ottenere le otto medaglie e, successivamente, affrontare e vincere contro i Superquattro. Per avere successo in questa sfida finale, è fondamentale aver costruito una squadra di Pokémon robusta, con esemplari che abbiano raggiunto almeno il livello 60 o superiore.
Oltre a questi traguardi di lotta, un altro requisito fondamentale per poter accedere alle pietre Rubino e Zaffiro è il completamento del Pokédex Nazionale. Questo non implica la cattura di tutti i Pokémon esistenti, ma piuttosto la registrazione di almeno 60 specie differenti di Pokémon nel proprio Pokédex. Una volta raggiunto questo numero, è necessario recarsi dal Professor Oak, il quale, riconoscendo i progressi compiuti, consegnerà al giocatore il Pokédex Nazionale. Solo dopo aver soddisfatto entrambi questi criteri - aver completato il gioco e ottenuto il Pokédex Nazionale - si potrà procedere con la ricerca delle preziose gemme.
Il Primo Passo: Recuperare il Rubino
Il viaggio alla ricerca dello Zaffiro inizia, paradossalmente, con il recupero del Rubino. Questo serve come primo tassello per sbloccare ulteriori eventi narrativi e aree di gioco. Se il Rubino non è ancora stato ottenuto, il giocatore deve dirigersi al Centro Pokémon sull'Isola Cannella. Qui, è necessario parlare con Bill per esprimere l'intenzione di visitare il Settipelago, un passaggio cruciale per attivare la quest relativa alle gemme.
Successivamente, il giocatore dovrà cercare Celio, che si trova all'interno del Centro Pokémon Telematico. Un colloquio con Celio riguardo alla centralina del centro rivelerà l'importanza delle pietre. Il Rubino, in particolare, si trova sul Monte Brace di Primisola.
Per recuperare il Rubino, il giocatore dovrà navigare all'interno del Monte Brace. Durante questa esplorazione, si assisterà di nascosto a un colloquio tra due rappresentanti del Team Rocket. Questi riveleranno accidentalmente una delle due password necessarie per accedere al loro magazzino, menzionando un tesoro da recuperare. La prima password è "Un'ortica ad Articuno". Per individuare il Rubino, è necessario addentrarsi fino al livello B5F, situato nella parte inferiore della caverna. L'accesso a questa sezione si trova nell'angolo sud-ovest del livello B3F. Dopo aver recuperato il Rubino al centro della stanza, per un ritorno più rapido da Celio, si può utilizzare l'uscita situata al livello B3F. Una volta consegnato il Rubino a Celio, si è pronti per la parte più complessa della ricerca: quella dello Zaffiro.
Pokemon rosso fuoco episodio 26 , prendiamo il rubino a primisola
L'Intricato Percorso verso lo Zaffiro: Le Isole del Settipelago
La ricerca dello Zaffiro porta il giocatore a esplorare diverse isole del Settipelago, ciascuna con le proprie sfide e segreti.
Sosta su Quartisola: La Pensione Pokémon e la Grotta Gelata
Il percorso per recuperare lo Zaffiro richiede una sosta su Quartisola. Questa isola non offre oggetti da recuperare direttamente nella città, ma navigando con Surf si possono incontrare esemplari di Hoppip selvatici. A nord del porto di Quartisola, è presente una struttura recintata: la Pensione Pokémon. Qui, è possibile far allevare un massimo di due Pokémon e, se gli esemplari sono compatibili e di sesso opposto, è possibile ottenere delle Uova.
L'ingresso alla Grotta Gelata si trova nell'angolo nord-est dell'isola. Per approdare su Quartisola e proseguire, è necessario conoscere la mossa "Spaccaroccia" per rimuovere gli ostacoli. Una volta entrati nella Grotta Gelata, è fondamentale prestare attenzione alle placche di ghiaccio disseminate sul pavimento. Il percorso prevede di scivolare lungo il ghiaccio, quindi risalire una scala. Successivamente, ci si deve dirigere verso l'alto, poi a destra e infine verso il basso. Qui, ci si lascia cadere nuovamente attraverso una placca di ghiaccio incontrata in precedenza.

Questo intricato percorso conduce a una cascata nella caverna precedente, che deve essere risalita utilizzando la mossa "Cascata", appena acquisita. All'interno della grotta, si combatterà insieme a Lorelei contro una Recluta Rocket, che rivelerà che l'ubicazione del "Magazzino Rocket" è su Quintisola.
Esplorando Quintisola: Il Labirinto Marino e la Perla dei Mari
Dopo le vicende di Quartisola, il viaggio prosegue verso Quintisola, dove si avvicina il cuore della ricerca dello Zaffiro. Qui, il Labirinto Marino rappresenta un breve percorso di mare che si estende a ovest. Al termine di questo percorso, si trova una piccola isoletta dove un signore donerà un Uovo Pokémon contenente un esemplare di Togepi.
La Perla dei Mari è un'altra area significativa di Quintisola, dominata da una grande isola centrale. Questa zona è ricca di allenatori, alcuni dei quali possiedono Pokémon provenienti da altre regioni, offrendo opportunità di sfida e di acquisizione di esperienza.
È qui che si trova il Magazzino Rocket, l'obiettivo finale di questa sezione del viaggio. Il magazzino si trova vicino alla città, e la sua presenza è confermata dalle strutture targata Rocket che si incontrano alla fine del percorso della Perla dei Mari. L'entrata alla cripta dove lo Zaffiro era originariamente custodito si trova nella Valle Antica, nella parte sud dell'isola.
Sestisola: La Cripta dei Punti e l'Enigma dello Zaffiro
Originariamente, lo Zaffiro è situato nella Cripta dei Punti di Sestisola. Questa cripta è un vero e proprio labirinto, con la peculiarità che di quattro accessi, solo uno conduce alla stanza successiva, mentre gli altri riportano al punto di partenza. Per risolvere l'enigma della Cripta dei Punti, è necessario interpretare i simboli braille presenti nella cripta, che indicano la strada per accedere alla stanza in cui si trova lo Zaffiro.
I simboli braille all'interno della cripta nascondono la soluzione del percorso. In alternativa, per chi preferisce una soluzione diretta, il percorso è il seguente:
- Ingresso: Entrare nella cripta.
- Primo incrocio: Andare a destra.
- Secondo incrocio: Andare su.
- Terzo incrocio: Andare a sinistra.
- Quarto incrocio: Andare giù.
Seguendo questa sequenza, si avrà accesso alla stanza centrale. Qui, il giocatore troverà lo Zaffiro. Tuttavia, nel momento in cui si tenta di prenderlo, un membro del Team Rocket, lo scienziato Gideon, sbucherà all'improvviso e ruberà la preziosa pietra.
Il Confronto Finale: Il Magazzino Rocket di Quintisola
Lo Zaffiro rubato viene portato al Magazzino del Team Rocket su Quintisola. Per individuare la gemma all'interno dell'edificio, il giocatore dovrà destreggiarsi in un intricato percorso di nastri trasportatori, un vero e proprio puzzle ambientale che mette alla prova l'abilità strategica.

Dopo aver percorso il labirinto, sconfitto tutte le Reclute e i Generali Rocket che si frappongono, si riuscirà a incontrare lo scienziato Gideon, il ladro dello Zaffiro. Gideon ingaggerà una lotta con i suoi 5 Pokémon. Una volta sconfitto, si riprenderà lo Zaffiro e si potrà finalmente riconsegnarlo a Celio su Primisola.
Il Ruolo del Rubino e dello Zaffiro nell'Universo Pokémon
Il Rubino e lo Zaffiro sono molto più che semplici oggetti di gioco; svolgono un ruolo significativo nell'espansione della connettività e della narrazione dell'universo Pokémon. Sono i componenti di cui Celio ha bisogno per completare la connessione della centralina del Centro Telematico alla regione di Hoenn, rendendo possibile lo scambio e la comunicazione tra i giochi Pokémon Rosso Fuoco, Rubino, Smeraldo e Zaffiro.
Queste pietre preziose fanno la loro prima comparsa alla fine dell'Arco Rubino & Zaffiro in "Super battaglia finale VIII". La loro importanza si accentua durante il piano del Team Rocket nell'Arco Rosso Fuoco & Verde Foglia. Nel Capitolo 281, Sird rivela di aver utilizzato le gemme su Deoxys dopo che questi aveva sconfitto Rosso in lotta, permettendo di stabilizzare la sua forma e di accedere alla sua Forma Velocità. Questo dimostra come le pietre abbiano proprietà mistiche e poteri straordinari.
Nel Capitolo 295, Bill e Celio perquisiscono il Magazzino Rocket su Quintisola, dove le pietre preziose erano state posizionate in un amplificatore. Questa disposizione aveva diffuso la loro influenza fino a coprire l'intera regione di Kanto e il Settipelago. Una volta che Bill rimuove le pietre preziose dall'amplificatore, Deoxys perde l'accesso alle Forme Normale e Velocità nella regione di Kanto, consentendo a Mewtwo di sconfiggerlo a bordo dell'aeronave del Team Rocket.
Nell'Arco Omega Ruby & Alpha Sapphire, viene rivelato che le pietre preziose hanno iniziato a rigenerarsi nello stato di Gemma, come erano inizialmente. Queste gemme in stato di rigenerazione vengono rubate da Ivan e Max, i quali si dirigono nuovamente verso Hoenn con esse, suggerendo un ciclo continuo di importanza e conflitto legato a queste mistiche pietre. La loro presenza attraversa diverse generazioni e trame, consolidando il loro status come elementi iconici e centrali nell'universo Pokémon.
